Aleatoriedade ou padrão?
"As loterias insistem, que seus jogos são seguros, porque são verificados por empresas externas ”, diz Srivastava. "Bem, eles tinham um auditor externo, aprovou o jogo Tic-tac-toe. Eles disseram, que não pode ser hackeado, mas não é assim. Mohan acredita, que tornar ingressos absolutamente inacessíveis é extremamente difícil, se não impossível. “Não há nada de aleatório na loteria, Ele diz. "Na verdade, tudo no jogo é cuidadosamente projetado para controlar os pagamentos e atrair clientes.". Qualquer algoritmo pode ser reconstruído.
talvez, o mais perturbador é, que embora Srivastava houvesse levado ao conhecimento das autoridades informações sobre as deficiências em 2003, eles continuam aparecendo. Em uma de suas últimas provas, conduzido a pedido da Wired, Srivastava identificado, 6 (do 20) bilhetes de loteria não abertos como vencedores, em que 4 do 6 realmente continha um prêmio (agindo aleatoriamente, ele poderia adivinhar 2 bilhete). Apesar de, que, de acordo com as estatísticas, tal resultado é possível com uma chance 1 do 50, Srivastava repetiu seu resultado várias vezes consecutivas com diferentes tíquetes de Bingo e Super Bingo. (Funcionários da Loteria de Ontário dizem, o que eles não sabem sobre este problema)
Como ele fez isso? Ele usou seu velho truque de foco da taxa de desova.. Então, quantas vezes o número apareceu do lado de fora, era a chave para os números, escondido sob uma capa protetora. Como resultado, Srivastava conseguiu virar as adversidades a seu favor., como jogador, contagem de cartas de cassino.
Esse fato, que esses jogos podem ser manipulados, e cara, bom em matemática, pode vencer seu algoritmo, prejudica a atratividade das loterias como tais. Todo mundo sabe, que as chances de ganhar muito são extremamente pequenas. Mas ainda jogamos, porque a esperança é uma suposição irracional. Nós supomos, que mesmo quando as probabilidades estão contra nós, algum dia podemos ter sorte, e quando perdemos nosso dinheiro, então culpamos a inconstância do destino. Mas, talvez, nós nunca ganhamos, porque outra pessoa quebrou o jogo.
Com base em materiais - wired.com